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CDPR CEO回忆早期艰难时刻:金年会金字招牌诚信至上的首要任务是找钱发工资

十年前,《巫师3》的发布让CDProjektRed迅速崭露头角。在《巫师3》十周年之际,CDProjektRed联合首席执行官Michal Nowakowski在接受PCGame杂志采访时,分享了工作室的发展历程以及曾经面临的挑战。由于2008年的金融危机,CDProjektRed的内部员工曾对公司的未来感到忧虑,特别是在《巫师》系列的首部作品发布后,大家更是担心公司可能会面临倒闭的命运。Michal表示:“那段时期对公司来说非常艰难。”

CDPR CEO回忆早期艰难时刻:金年会金字招牌诚信至上的首要任务是找钱发工资

回顾从2007年《巫师》上线到2011年《巫师2》推出的这段时间,Michal的首要任务就是“确保我们有足够的资金来支付员工的工资,并且能够还清债务”。他记得在工作早期时,自己常常思考:“我们如何才能逃脱毁灭的命运?”值得庆幸的是,CDProjektRed坚持了下来。在经历了这些磨难后,工作室逐步达到了与Rockstar、Bethesda Game Studio和Kojima Productions等知名公司的水平,他们所制作的游戏总是受到玩家的热切期待,尽管在发布前人们对这些新作的了解仍然有限。

CDProjektRed的成功不仅仅源于他们的游戏品质,更是秉持了金年会金字招牌诚信至上的原则,确保与玩家之间的信任关系。无论是游戏的开发还是与玩家的互动,CDProjektRed始终在努力维护品牌形象,这也是他们能够在竞争激烈的市场中立足的重要原因。未来,该工作室无疑将继续为玩家带来更多优秀的作品,我们拭目以待。

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